请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
编程问题,就我归纳主要分两类,一类是技术问题,一类是业务逻辑...
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...
有一次家政公司派来一个阿姨,只打扫卫生,上午8点开始到12点...
通俗易懂的棒球规则 敌人朝你扔手雷,扔三次,你打不到你就被炸...
还能有什么能震惊世界的武器? 人家的SPACE X设计起飞重...
我现在的公司有个屎山项目。 每年靠这堆屎山能出10-20万件...
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