取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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典型的FOMO心理,(Fear of Missing Out...
几个月前一个electron安全更新干废了vscode的剪贴...
我老婆和女儿....... 事实上中国男性在外面还是挺受...
当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
首先,Steam OS那个不是转译,是API转换加兼容层。 ...
因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来...
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