本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
别的领域我不太清楚,但是如果你真正从事过边缘计算、模型部署或...
入职前:强国有我,报效军工。 入职后:领导我周日请个***可...
我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
Go语言的defer是错误设计。 它竟然设计成“退出函数时才...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: