合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
我跟您讲一个故事,您就明白 中医把脉,是不是一个***了 众...
因为提这个问题的肯定年纪比较小。 漏点这种问题即便在中国一...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
首先摆明态度:其实都不好。 两者我都做过。 虽然我还没被裁...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
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