最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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笑死,郭帆这是被老谋子打怕了,也开始码人了。 不过帆子是在...
好看! 这是我目前衣柜里最喜欢的一条裙子了 平时一直以温柔风...
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不敢笑 因为我妈真的这么做饭 本人女,身高173,高中开始住...
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