最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我的油车 15年的阿特兹 一年油费4000 保险3100 保...
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就是欺负老实人呗。 某高校的附小,是真的办过爸爸家长会的,...
没设么错误 jb做swift根本打不过xcode 你在苹果的...
麻辣香锅纯自己找的。 他的经历是“一手好牌打的稀烂”的标准...
1.Windows,盗版转正版,懂得都懂 2.WinRAR,...
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