我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
有人说没见过世面,笑死 咱们来看看世面? ---------...
给小孩Youtube Kids,陪他玩Minecraft,他...
现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就...
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
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