推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
把“保存”(s***e)翻译成“挽救”。 。 。 记得本世...
今年一次创业,拿到融资后我作为技术负责人,需要招聘几个前端开...
选择一个足够先进、坑少的格式是非常明智的,否则后患无穷。 T...
事实就是如此玄幻。 网上一问,个个都说单身女最次,单身男最...
完全可以的 我之前也不敢调用多个service,直到有一天,...
买一台境外的服务器,再买一台境内的服务器。 配置要一样。 ...
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