推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
我从来就没见过哪个黄***站可以坚挺半年的! 都是用着用着就...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
照片里的胖男人是我老公。 我俩结婚快13年了,有个读五年级...
如果一项运动,其顶尖选手平均年龄在20岁,说明这项运动主要靠...
我们可以看一下对照组的macOS,做到了在M1-M2时期号召...
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