多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
一、准备工作1.1 下载安装去***下载 RenderDoc...
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
你应该感谢苹果是一家美国公司,美国公司的特点就是很擅长做平价...
中超反而会越来越好,因为从上到下的通道打通了。 中国足球最...
本人高强度使用了四年LCD手机(vivo x6、iqoo n...
你真的处理了每个错误吗,我放两段功能一样的 go 和 rus...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: