认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
这不就是给李美珍量身定制的问题么 李美珍 马拉松国际健将 身...
当然是Node.js 而且会越来越强大,在后端把python...
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
如果你做过几年职场,一定见过那种“Excel大神”——没装管...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
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