推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有个同事,离职后从未联系过,突然有天打电话,说是公司有个程序...
路飞17岁出海,到和之国篇,路飞19岁 也就是说路飞从出...
GPS靠不住,伊朗早在2015年就与中国签署了军用北斗导航技...
我经常在网上刷到类似的跨国婚姻UP主。 看了这么长时间,我发...
首先你这真是个无聊的问题,稍微想一想就能明白的,就我这么多年...
用的! 用 linux 的过程中,十次把电脑搞崩,九次是...
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