最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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韦东奕核心研究贡献: 1. 流体力学与N***ier-Sto...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
千万不要开发给程序员用的***。 其他我曾经想过但是没能力...
用过56Kbps的调制解调器。 用过Cyrix 6X8...
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